Définition

Un polygone est un ensemble fermé de segments de ligne qui se connectent entre eux pour former une forme dans un plan bidimensionnel. Les polygones peuvent avoir un nombre variable de côtés et de sommets, bien que les plus couramment utilisés dans les API soient les carrés, les rectangles et les triangles. L'utilisation de polygones dans une API permet aux développeurs de créer diverses formes liées à leur projet, telles que des flèches et des cercles.

Les polygones dans les API peuvent être utilisés à diverses fins. Par exemple, un polygone peut être la base d'une structure, telle qu'un bâtiment ou un terrain. Il peut également être utilisé dans les cartes pour indiquer les obstacles, tels que les rivières et les routes. En outre, les polygones sont souvent utilisés en programmation, par exemple dans les jeux informatiques 3D et les systèmes de réalité virtuelle, pour créer des surfaces et des paysages réalistes.

Un exemple de polygone dans une API est un rectangle qui peut être utilisé comme un dessin avec un ensemble de quatre points, chacun ayant des coordonnées X et Y. Les quatre points forment ensemble la limite du rectangle. Les quatre points forment ensemble la limite du rectangle et la zone résultante est remplie de couleur ou d'un autre détail souhaité. Les coordonnées des quatre points peuvent ensuite être utilisées pour dessiner l'objet souhaité sur l'écran.

Un autre exemple est le triangle qui est utilisé pour dessiner des formes telles qu'une étoile. Comme pour un rectangle, les coordonnées des trois points d'un triangle peuvent être utilisées pour dessiner la forme souhaitée à l'écran.

Les polygones sont également utilisés en infographie pour dessiner des images réalistes. Dans ce contexte, les polygones peuvent être utilisés pour créer des objets en 3D, tels que des formes représentant le corps humain, des paysages réalistes, etc.